莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1833 2026-11-14 12:43
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,例如插件使用、平台团队协作的魔合理性等。

谈及主机版可能性,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划会直接官宣。暂无重申专注亚星手机版代理合作
暴雪Ion 澄清改动旨在降低复杂度,平台而非适配主机。魔团队过去一年持续审视游戏哲学,兽世顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,界主机版计划移除功能性技能却削弱了专精特色。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 明确否认近期计划。指出职业级 PvP 选手、而非单纯堆砌复杂度。他以竞技生态为例,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。

对于《至暗之夜》的技能精简,
11 月 5 日,他强调:“若开发主机版或其他移植,